Add emission pixels on vanilla entities


You must have emissive entity textures enabled.
By default they are enabled, but if something doesn't work you can check this setting:
In Optifine go Options ‣ Video Settings ‣ Quality ‣ Emissive Textures ‣ ON
In Enity Texture Features go Options ‣ Resourse Packs ‣ Entity Texture Features config (Button with creeper in the lower right corner) ‣ Textures ‣ Emissive texture settigs ‣ Emissive entity textures ‣ ON
У вас должны быть включены светящиеся текстуры.
По умолчанию они включены, но если что-то не работает, вы можете проверить эту настройку:
В оптифайне перейдите в Настройки ‣ Настройки Графики ‣ Качество ‣ Светящиеся Текстуры ‣ Вкл
В моде Enity Texture Features перейдите в Настройки ‣ Наборы Ресурсов ‣ Настройки Entity Texture Features (Кнопка с крипером в правом нижнем углу) ‣ Textures ‣ Светящиеся Текстуры ‣ Свечение Сущностей ‣ Вкл
Conversation