A simple mod that adds war hammers with future mechanics implementation plans
[SPANISH] Un mod de martillos (armas) de diferentes tipos.
tipos de martillos:
Martillo de guerra:Un Martillo pesado pero con un daño elevado el cual puede stunear a los enemigos si haces un golpe critico.
Martillo con espinas:Un Martillo no tan pesado pero con un dps escalable, ya que al hacer un golpe mientras corres dejaras al enemigo sangrando, y el efecto es acumulativo.
caracteristicas:
Stun y daño en area: propio del Martillo de guerra, cuando haces un critico, stuneas al enemigo, pero a su vez, haces daño en area stunea a todos los enemigos dentro del radio.
Sangrado:propio del spike hammer, Cuando haces un golpe mientras corre o haces critico, aplicas un efecto de sangrado, que hace daño dependiendo de su nivel, es decir, si un enemigo ya tiene Sangrado 1, al volver a aplicarlo, se suma, aplicas Sangrado 2, entre mayor el nivel, mayor será el dps del efecto.
Mod Ultra Configurable: Puedes configurar cada aspecto del mod ingame y por texto.
Mesa de Afinación: una nueva mesa en la cual puedas mejorar cada atributo de todos los tipos de martillos de forma individual , por ejemplo, un martillo de guerra de madera, le subes el daño con 6 troncos de madera...y así con el resto de atributos.
AVISO el mod lo sigo desarrollando, estoy reescribiendo el mod para una mejor experiencia y funcionamiento, el proyecto aun no lo abandono, tengo planes de crear un sistema de combate exclusivo de martillos, las caracteristicas mencionadas previamente no están en la beta publica aún, pero pronto lanzaré la primera versión con la mejor calidad que pueda. Gracias
[ENGLISH] TRANSLATED.
A mod of hammers (weapons) of different types.
types of hammers:
War Hammer: A heavy hammer but with high damage which can stun enemies if you make a critical hit.
Hammer with thorns: A hammer that is not so heavy but with a scalable dps, since when you make a blow while running you will leave the enemy bleeding, and the effect is cumulative.
features:
Stun and area damage: typical of the Warhammer, when you criticize, you stune the enemy, but at the same time, you do area damage to all enemies within the radius.
Bleeding: typical of the spike hammer, When you make a blow while running or critical, you apply a bleeding effect, which does damage depending on its level, that is, if an enemy already has Bleeding 1, when you reapply it, it is added, you apply Bleeding 2, the higher the level, the higher the dps of the effect.
Ultra Configurable Mod: You can configure every aspect of the ingame and text mod.
Tuning Table: a new table on which you can upgrade each attribute of all types of hammers individually - for example, a wooden war hammer, you increase the damage with 6 wooden logs...and so on with the rest of the attributes.
NOTICE I am still developing the mod, I am rewriting the mod for a better experience and operation, I have not abandoned the project yet, I have plans to create an exclusive hammer combat system, the features mentioned previously are not in the public beta yet, but soon I will release the first version with the best quality I can. Thank you
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