Replaces instant death with a revive system. Players enter a downed state when taking fatal damage, giving teammates a chance to revive them.
🇬🇧 English
BleedOut adds a knockdown mechanic to the game. When you take fatal damage, you don't die instantly—you fall to the ground and start bleeding out.
Features Downed State: You enter a crawling pose with a limited time to live. You can move to cover, but cannot jump, use items, or fight. Revival: Teammates can revive you by holding Right-Click nearby. If they move too far, the process cancels. Give Up: Hold Left-Click to succumb to injuries immediately if help isn't coming. Weapon Compatibility
Full integration with TACZ and SuperbWarfare.
Firing is strictly blocked while downed (prevents exploits). Works via reflection (no hard dependencies). 🇷🇺 Russian
BleedOut добавляет механику нокдауна. При получении смертельного урона вы не умираете мгновенно, а падаете на землю и начинаете истекать кровью.
Возможности Состояние ранения: Вы падаете в позу ползания. Запускается таймер смерти. Можно отползти в укрытие, но нельзя прыгать или использовать предметы. Реанимация: Союзники могут поднять вас, удерживая ПКМ рядом с вами. Кнопка «Сдаться»: Зажмите ЛКМ, чтобы умереть сразу и не ждать окончания таймера. Совместимость с оружием
Полная поддержка TACZ и SuperbWarfare.
Стрельба в состоянии нокдауна полностью заблокирована. Работает через рефлексию (без жестких зависимостей).
Conversation